CONCEPT

メッセージ・目指すもの

あそびの芽からひらめきの花を育て
プログラミングで形にする
子どもの未来

私たちの周りにある物の多くはコンピューターで制御され、プログラミング言語によって動作しています。現代社会におけるテクノロジーの発展は目まぐるしく、今後さらに生活が豊かになるでしょう。しかしその一方で、人工知能(AI)を中心とした技術革新により人間の仕事がコンピューターに取って代わられたり、生活が支配されるのではないかといった不安の声もあります。

これからの社会において、人間はより創造的であることが普遍的に求められていくと言われ、さらにテクノロジーに関する知識、それらを社会で活用する姿勢や態度、課題解決のために論理的に考える力が必要不可欠となるのです。

世界的にこの考えや動きは始まっており、日本でも2020年に小学校でプログラミング教育が必修化され、中学、高校と導入が進んでいきます。そして2024年にはセンター試験の後継である大学入学共通テストでの科目としてプログラミングの導入が検討されており、今後子どもたちが受けるべき教育は従来のもとのは全く異なるものになるはずです。

様々なテクノロジーの仕組みを理解すれば便利な機能を上手に活用でき、プログラミングができれば新しい物、サービスを開発することも可能になります。もしかしたら、将来皆さんのお子さんが新しい技術、システム、職業を発明するかもしれません。テクノロジーの発展を恐れるのではなく、どうしたら人間がテクノロジーと共生し創造的に楽しく生きていけるかを考えていくことが大切なのではないでしょうか。

CotoMiraiは業界では例の少ない幼児から対象のプログラミングスクールです。就学前から遊びを通してプログラミングに触れ、簡単な事から学習することにより、お子さんが苦手意識や難しいといったマイナスイメージを持つことなく取り組めます。「プログラミングは楽しい」「ロボットは友達」という気持ちがプログラミングの世界への第一歩です。 「プログラミング教育の必要性」や「何をすべきか」と言った疑問にも丁寧にお答えしており、保護者の方の不安払拭や就学前の準備をすることもできます。

小学生からのコースではプログラミングを使った「ものづくり」をテーマに、本格的なプログラムを組んでアイデアを形にする力を養います。「問題を解決するにはこんなものがあったらいいな」「こんな未来にしたら楽しくなる」といった自主的な考えや思いを試行錯誤しながら形にすることで、思考力・判断力・表現力を楽しく身につけることができます。

当校の特徴はたくさんのプログラミングに関係する教材やツールを取り扱っており、一つのスクールに通いながら様々な学習方法に触れられることです。「お子さんに合うプログラミング教育」も見つかることでしょう。

子どもたちが

・「あそび」を通してテクノロジーに親しみながら、論理的思考や知識を身につけること
・自主性のある「ひらめき」を「プログラミングを通して形に」し、やり抜く力をつけること

ができる学びの機会と場を提供しています。


「CotoMirai(コトミライ)」の名前には 《子どもと未来 》というコンセプトが込められています。
私たちは未来のクリエイターたちの育成を目指し、豊かで明るい未来を創造していくお手伝いをします。

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プログラミング教育必修化
3歳からトイを通してプログラミングに触れるトイスポット・幼児、小学生向けの様々なプログラミング学習コースなど多角的にアプローチ。2020年のプログラミング教育必修化準備にも最適です。

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プロフェッショナルによる監修
子どものエキスパート「おもちゃコンサルタント」と経験豊富な現役「ITエンジニア」が厳選、考案した様々な遊び、学習からお子さんの知的好奇心を刺激します。

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一人一人、丁寧に指導
じっくり取り組みたい子、どんどんチャレンジしたい子と子どもの個性派様々。指導するスタッフがお子さん一人一人に対して丁寧なフォローをいたします。

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広々とした空間での新しい学び
靴を脱いで取り組む『広場スペース』では体全体を使ったカリキュラムや制作したロボットなどを動かすといった実験を行います。座って行う普段の勉強とは異なる様々な学びを提供いたします。

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きちんとしっかり勉強に集中
『机スペース』ではじっくりと説明を聞きながら集中して学習ができます。お子さんの学びたい気持ちを最大限に引き出します。ご見学の際は授業の様子をカウンターからご覧いただけます。

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六本木駅近く・アクセス抜群!
日本有数のIT企業がある六本木に開校。東京都近郊からのアクセスも抜群。国際的かつ時代の先端の場でお子さんの感性を磨きます。

STAFF

CotoMiraiメンバー

相﨑 満
AIZAKI Mitsuru

運営会社であるフォーブス株式会社代表取締役社長。現役ITコンサルタントで一児の父。CotoMiraiの管理、カリキュラムの監修を行う。

小柳 万莉
OYANAGI Mari

元チルドレンズミュージアムのイベント企画統括、ウェブ・グラフィックデザイナーを経て、現職。おもちゃコンサルタント有資格者。

渡邉 拓
WATANABE Hiraku

現役のプログラマー。CotoMirai立ち上げスタッフであり、運営関係のシステムの開発、カリキュラムの監修を行う。

TOY SPOT

トイ スポット

3歳〜OK!
まずは遊んで•触って•見て•聞いて!
親子で初プログラミング体験&レクチャー

プログラミングに触れる最初のきっかけにプログラミングトイで遊んでみよう!
遊び場『プログラミングトイスポット』


おもちゃで遊んでプログラミングの世界を楽しみましょう!
月毎に今一番注目のプログラミングトイを紹介します。
スタッフが遊び方を丁寧にレクチャーしますので、小さなお子様でも安心して自然に楽しくプログラミングの感覚を体験することができます。大人向けのプログラミング教育の説明も行います。
2020年からの教育必修化についての不安を疑問点を解決いたします。
のびのびした空間で親子で
じっくり体験しに来てください。

SCHOOL

スクール

幼児から小学生まで楽しむプログラミング教育
21世紀を生き抜く力を育てる次世代学習

プログラミングってなんだろう?という保護者の方でも安心。ゼロからプログラミング的思考を育てる学習コースです。
子どもが楽しみながらプログラミングに必要な概念、論理的思考、想像力、自主性などを伸ばせるよう現役プログラマー監修の綿密に考えられたオリジナルカリキュラムに沿って行います。プログラミングトイを使いプログラミングの要素を学ぶ「はじめの一歩」コースや、タブレットでプログラミングをして作品づくりを行う「ビスケット」コース、「Scratch jr」コースがあります。

APPLICATION

お申し込み

トイスポットのお申し込みはTOY SPOT、学習コースの体験イベントはEVENTでご確認いただけます。スクールの様子や最新情報はNEWSをご覧ください。

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お申し込み

ACCESS

アクセス

−日比谷線・都営地下鉄大江戸線 六本木駅 6番出口 徒歩7分
−南北線 六本木一丁目駅 住友不動産六本木グランドタワー出口 徒歩3分
−都営バス01系統(渋谷-新橋)六本木四丁目バス停 徒歩0分

〒106-0032 東京都港区六本木4-1-4 黒崎ビル2階

行き方の詳細はこちら