ABOUT

CotoMiraiの目指すもの

あそびの芽からひらめきの花を育て
プログラミングで形にする
子どもの未来

私たちの周りにある物の多くはコンピューターで制御され、プログラミング言語で指示が与えられています。テクノロジーが発展していく未来の社会では、それらに親しみ活用していく力が普遍的に求められると言われています。テクノロジーの仕組みを理解すれば便利な機能を上手に使いこなすことができ、プログラミングができれば新しい物やサービスを作ることもできます。

2020年に小学校でプログラミング教育が必修化となり、テクノロジーに関する知識、それらを社会で活用する姿勢や態度、課題解決のために論理的に考える力を養うことが今後さらに重要視されます。

CotoMiraiは幼児から対象のプログラミングスクールです。就学前から遊びを通してプログラミングに触れ、簡単な事から学習することにより、お子さんが苦手意識や難しいといったマイナスイメージを持つことなく取り組むことができます。「プログラミングは楽しい」「ロボットはお友達」という気持ちがプログラミングの世界への第一歩です。

「プログラミング教育の必要性」や「何をすべきか」と言った疑問にも丁寧にお答えしておりますので、保護者の方の不安払拭や就学前の心構え、そして学習の準備をすることもできます。

またCotoMiraiの特徴として、たくさんのプログラミングに関係するおもちゃや教材を取り扱っているため、一つのスクールに通いながら様々な学習方法に触れられるので「お子さんに合うプログラミング教育」も見つかることでしょう。

私たちは子どもが「あそび」を通してテクノロジーに親しみながら論理的思考や知識を身につけ、自主性のある「ひらめき」をプログラミングを通して「形にする」環境を提供しています。子どもの豊かで明るい未来を創造するためのお手伝いをします。

この「CotoMirai(コトミライ)」という名前には « 子どもと未来 » というコンセプトが込められています。

プログラミング教育必修化
3歳からトイを通してプログラミングに触れるトイスポット・幼児向けのゼロから学ぶプログラミングのコースなど多角的にアプローチ。2020年のプログラミング教育必修化準備のお手伝いをします。

プロフェッショナルによる監修
遊びのエキスパート「おもちゃコンサルタント」と経験豊富な現役「プログラマー」が厳選、考案した様々な遊び、学習からお子さんの知的好奇心を刺激します。

少人数制・一人一人丁寧に指導
少人数で学ぶことができるため、お子さん一人一人に対して丁寧なフォローが可能です。

遊びと学びに特化した空間
『広場スペース』はお子さんがプログラミングトイで遊ぶことができる広々とした空間です。

カウンターから安心して見学
『机スペース』ではじっくりと説明を聞きながら集中して学習ができます。お子さんの学びたい気持ちを最大限に引き出します。お子さんの様子はカウンターからご覧いただけます。

六本木駅近く・アクセス抜群!
日本有数のIT企業がある六本木に開校。東京都近郊からのアクセスも抜群。国際的かつ時代の先端の場でお子さんの感性を磨きます。

STAFF

CotoMiraiメンバー

相﨑 満
AIZAKI Mitsuru

運営会社であるフォーブス株式会社代表取締役社長。現役ITコンサルタントで一児の父。CotoMiraiの管理、カリキュラムの監修を行う。

小柳 万莉
OYANAGI Mari

元チルドレンズミュージアムのイベント企画統括、ウェブ・グラフィックデザイナーを経て、CotoMirai立ち上げに従事。おもちゃコンサルタント有資格者。

渡邉 拓
WATANABE Hiraku

現役のプログラマー。CotoMirai立ち上げスタッフであり、運営関係のシステムの開発、カリキュラムの監修を行う。

TOY SPOT

トイ スポット

3歳からOK!親子で体験!
今大注目の最新プログラミングトイで自由に遊ぼう

プログラミングを知る最初のきっかけにプログラミングトイで遊んでみよう!3歳から参加OKの『プログラミングトイスポット』で遊びながらプログラミングの世界に触れられます。注目のプログラミングトイを
毎月紹介。様々なトイや遊びに詳しいおもちゃコンサルタントがセレクト。ピックアップされたトイの遊び方をスタッフがレクチャー、小さなお子様でも安心して自然に楽しくプログラミングの感覚を体験することができます。広々とした空間で親子でじっくりと
自由に触れてください。

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SCHOOL

スクール

4歳からOK!楽しみながらアプローチする
プログラミングのはじめの一歩

プログラミングってなんだろう?という保護者の方でも安心。ゼロからプログラミング的思考を育てるコースです。子どもが楽しみながらプログラミングに必要な概念、論理的思考、想像力、自主性などを伸ばせるよう現役プログラマー監修の綿密に考えられたオリジナルカリキュラムに沿って行います。プログラミングトイを使いプログラミングの要素を学ぶ「はじめの一歩」コースやタブレットでプログラミングをして作品づくりを行う「ビスケット」コース「Scratch jr」コースがあります。

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APPLICATION

お申し込み

トイスポットのお申し込み、スクールの体験イベントはそれぞれのページにてご確認ください。イベント情報ではいち早く最新内容をチェックすることができます。

EVENT

イベント情報

ACCESS

アクセス

−日比谷線・都営地下鉄大江戸線 六本木駅 6番出口 徒歩7分
−南北線 六本木一丁目駅 住友不動産六本木グランドタワー出口 徒歩3分
−都営バス01系統(渋谷-新橋)六本木四丁目バス停 徒歩0分

〒106-0032 東京都港区六本木4-1-4 黒崎ビル2階

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